Квесты Хоррор на 6 человек 16 лет Чита
Тем, кто любит пощекотать себе нервишки, кто любит темноту и всякие жуткие сцены - посвящается.
Шесть человек вошли в лифт семиэтажного дома... Начало легендарной задачки по теории вероятности? Или сюжет новой психологической драмы? И то, и другое. Ведь квесты для 6 человек насыщены хитроумными заданиями, как учебник по высшей математике. Да и накал страстей заставляет приборы выходить из строя, а планету - вращаться в обратном направлении.
Найдено 2 квеста
Все
В нашем регионе и ближайших областях все чаще стали пропадать люди. Исчезали девочки и девушки разных возрастов...
Группа туристов отправляется по печально известному маршруту. Оказавшись неизвестно где, они понимают, что начинают происходить непонятные вещи. Шансы спастись снижаются...
Отзывы
Отзыв на Дневник маньяка
Отличный квест, завораживает, держит в напряжении, иногда откровенно жутко, но при этом не пропадает дух разгадать все загадки, игра актеров на высшем уровне, локации супер, после прохождения... у нашей команды осталась буря эмоций и положительных впечатлений, всем советуем!!!
Оценка: 10 из 10
Шесть игроков интеллектуального казино, возможно, всегда готовы ответить на извечное "Что? Где? Когда?". Но, одно дело блистать эрудицией сидя за круглым столом. И совсем другое — гадать, кто или что в чёрном ящике, когда стены сдвигаются, свет периодически гаснет, а сам ящик кровожадно рычит.\n\n
Поверь, ты и твои друзья ничем не хуже именитых знатоков. Ведь шестёрка - это и волейбольная команда, и количество углов в ромбе, и легенда отечественного автопрома. Заметил ошибку? Значит, и с квестом ты справишься. А с поддержкой друзей вы вшестером распутаете всё запутанное, отыщете всё запрятанное и доведёте беспокойных духов до икоты и нервного тика.
Квесты в реальности для шести человек отличаются увеличенным числом подсказок. Не всегда верных, чтобы жизнь яслями не казалась. Для такой команды предполагается более вместительное пространство. Вы сможете вдоволь поползать, побегать и попрыгать. Ну и аниматоры будут бдительно следить, чтобы каждая из шести граней вашей игральной кости (некоторые персонажи прям очень-очень любят кости) была занята делом.
Одна голова - хорошо, а три раза по две - лучше!